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Cocos 游戏加载底座 — 快速演示 ​

用现成底座 APK + 测试游戏包,验证「下载 zip → 解压缓存 → 运行 Cocos Creator 2.4 游戏」整条链路。

流程:安装底座 APK → 用 CDN 上的游戏 zip 启动 → adb / Intent 拉起。

演示资源(CDN) ​

资源地址
底座 APKCocosStore-release-1.0.28.20260922.apk
示例游戏 eatmeeatme.zip
示例游戏 tyttyttyttyt.zip

底座包名:com.qcode.cocosstore
启动 Action:com.qcode.cocosstore.action.LOAD_GAME

宿主工程接入 AAR 见同目录 Maven 集成。


0. 准备环境 ​

环境说明
Android 手机 / TV 盒子建议 Android 5.0+;需能访问上述 CDN
adb手机开 USB 调试,或无线 adb

1. 安装底座 APK ​

bash
# 下载后安装(也可浏览器下载再 adb)
adb install -r CocosStore-release-1.0.28.20260922.apk

底座 APK 文件名带版本号(CocosStore-release-<版本>.apk),下载后以实际文件名为准。

成功后桌面通常没有图标(故意不带桌面入口),只能用 Intent / adb 启动。

确认已安装:

bash
adb shell pm path com.qcode.cocosstore

2. 启动演示(推荐:CDN + eatme) ​

设备能访问 CDN 时,不必再在电脑起 HTTP:

bash
adb shell am force-stop com.qcode.cocosstore

adb shell am start -a com.qcode.cocosstore.action.LOAD_GAME \
  -n com.qcode.cocosstore/org.cocos2dx.gameloader.CocosGameActivity \
  --es zip_url "http://cdn.release.qcast.cn/JsViewTestCase/cocos2d/测试用游戏包/eatme.zip" \
  --es game_id "eatme"

预期:

  1. 首次:短暂加载后进入横屏游戏;剩余资源在后台继续下载
  2. 再次用同一个 game_id:命中缓存,直接进入游戏

换另一个游戏(tyttyt):

bash
adb shell am start -a com.qcode.cocosstore.action.LOAD_GAME \
  -n com.qcode.cocosstore/org.cocos2dx.gameloader.CocosGameActivity \
  --es zip_url "http://cdn.release.qcast.cn/JsViewTestCase/cocos2d/测试用游戏包/tyttyt.zip" \
  --es game_id "tyttyt"

Intent 参数 ​

Extra必填说明
zip_url是游戏 zip 的 HTTP(S) 地址
game_id否游戏标识,同时作为本地缓存目录名;建议填稳定英文 id,不传则用 zip 文件名

缓存位置:

text
/data/data/com.qcode.cocosstore/files/games/<game_id>/

3. 可选:用本机 HTTP 提供 zip ​

想换成自己的游戏包时,把 zip 放到电脑上起个静态服务:

bash
cd /path/to/zips
python3 -m http.server 8000

查电脑局域网 IP(Mac:ipconfig getifaddr en0),确保设备与电脑同一网段,URL 用局域网 IP(不要用 127.0.0.1,那指向设备自己):

text
http://192.168.x.x:8000/game.zip

python -m http.server 不支持 Range 请求,只能用于验证功能是否跑通; 想看到「先进入游戏、剩余资源后台补齐」的加速效果,请把包放到支持 Range 的服务器或 CDN 上。


4. 从其它 App 拉起(可选) ​

java
Intent intent = new Intent("com.qcode.cocosstore.action.LOAD_GAME");
intent.setPackage("com.qcode.cocosstore");
intent.putExtra("zip_url",
    "http://cdn.release.qcast.cn/JsViewTestCase/cocos2d/测试用游戏包/eatme.zip");
intent.putExtra("game_id", "eatme");
startActivity(intent);

5. 常见问题 ​

现象排查
一直下载失败 / 超时设备能否打开 CDN 链接;用本机 HTTP 时检查防火墙与局域网 IP
进游戏黑屏 / 立即退出zip 根目录是否有 main.js;不要用 Web 构建产物
首次进入较慢服务器不支持 Range 时会退化为整包下载;改用支持 Range 的 CDN / 静态服务
提示空间不足换更大存储,或卸载重装底座
没有桌面图标正常;请用 adb / Intent 启动
启动后仍显示旧游戏同一 game_id 命中缓存所致;换一个新的 game_id,或清掉应用数据后重试

查看日志:

bash
adb logcat | grep -E "CocosGameActivity|cocos2d-x"

6. 一分钟最短路径 ​

  1. 安装 CocosStore-release-1.0.28.20260922.apk
  2. 执行第 2 节 am start(eatme CDN)
  3. 几秒内进入横屏游戏;再次启动同一游戏秒进 → 演示成功